二維動畫之人物造型
1、簡潔的 動畫公司在設計角色造型時(shí)地放,通常采用二維動畫進(jìn)行設計。本設計采用朋草外部輪廓與内部服裝圖案的結合,加上線木城條和色彩處理,形成(chéng)簡潔的形象。
2、建模輪廓中使用的幾何形狀是明顯的。 大多數設低司計師都(dōu)會(huì)運用幾何設計思想,通過(guò)有家調整和把握人體特征的作用來實現形象的表現。清山化晰的幾何圖形來表現二維動畫設計的作用,效果顯著。
3、線條突出流暢,身體富有彈性。 服務好(hǎo)的動畫公司使用平滑、兵遠粗粒度的線來設計角色形狀并突出彈性形狀。
4、色彩與風格突出 動畫公司的二海就維動畫設計角色也有背景,可以使用色彩和光影處理方式進(jìn)行增強。這(zh志也è)樣(yàng),動漫公司二維動畫不僅可以襯托出計東畫面(miàn)的美感,而且可以襯托出良好(hǎo)的風格和氛圍。
二維動畫設計不僅可以展示傳統風格朋笑,還(hái)可以表現出反傳統風格,喜歡非主流風格。例如土讀,我們追象傳媒在制作電影時(s算村hí)有時(shí)為了突出動畫的特點,經河了(jīng)常用造型、線條、色彩來發(遠有fā)揮想像力。
總之,動畫的效果應該生動形象,影響客戶的期望和公司展示的匹配。人物塑校中造在很多時(shí)候都(dōu)有很好(h雨少ǎo)的簡潔特征,無論輪廓、線條或形狀都(dōu)會(huì)有很好麗數(hǎo)的突出。這(zhè)些元素會(huì)給觀衆留下深刻的睡厭印象,使人們保持新鮮。
一部動畫從初期人物設計到整個畫面(miàn)的完成(chéng)都(音計dōu)是一個付出鮮血的過(g錢路uò)程